MARS大赛参赛者专访|布塔科技:创造家庭娱乐新场景

来源:微信公众号 布塔科技作者: 布塔科技网址:http://mp.weixin.qq.com/s/NQeX5AcsEr6f-XkUhu6IoQ

DoNews游戏9月23日报道 (编辑 陈艳曲)2016年MARS创业大赛的号角已经正式吹响,布塔科技携旗下虚拟&现实互动智能玩具产品《口袋飞车》、《元气飞车》、《捕鱼萌萌鳄》等参战,他们要做的事情是以“科技+成长”的创造理念,为家庭娱乐制造出新的场景。

布塔科技这家公司诞生在硬件正在进行智能化革新的浪潮之中。对于创业的初衷,布塔创始人柯远大说道:“和一群有趣的人做这个时代的玩具,带来更多的快乐。”他们正在努力实现对传统玩具的变革与创新,《口袋飞车》是布塔科技推出的首个系列产品。
事实上,这家年轻的公司已经获得了资本的青睐,2015年8月布塔科技完成的数百万天使轮融资。柯远大认为,在资本行业大喊寒冬的背景下,能获取投资人青睐的核心包括三个方面:

第一、产品demo体验强。
第二、团队实力和经验丰富。
第三、清晰自己达成目标的具体路径。

首个系列产品:《口袋飞车》

《口袋飞车》是一款基于iPad和iPhone客户端的智能赛车玩具,最大的特点是融入了智能交互的元素,只要把玩具车放在屏幕之上,就可以瞬间激活屏幕内的虚拟游戏,并与游戏内场景、元素产生互动(如振动、发光、发声、爆破、弹射等)。


除了口袋飞车,布塔科技下半年会陆续推出其他智能玩具产品。其中包括了和现湖南卫视金鹰儿童频道收视率排行第一的热播动漫IP《元气拯救队》的智能玩具衍生品;和即将上映的《魔幻陀螺2》结合的ip玩具智能陀螺等。

布塔创始人柯远大说,游戏与玩具看似不搭边,但实际通过设计可以完成连接,产生1+1大于2的效果。早在美国地区,前几年就出来了“toys to life”的概念,就是用游戏赋予玩具灵魂,包括暴雪、乐高和迪士尼都相继推出这类型的产品,也得到很好的市场表现。
团队:懂游戏懂玩具,还懂用户

成立一年的布塔科技已经组建起20人的团队,其中核心成员包括来自于腾讯、网易游戏、德州仪器、奥飞动漫等知名软硬件公司。柯远大说道:“这一群年龄跨度从60后行业老炮到90后小鲜肉的伙伴能走到一起,源自于对玩具和游戏的同一热爱。”


除此之外,布塔科技还有由10个小朋友组成的儿童产品经理顾问。“跨界、多元、互补所带来的战斗力,让布塔科技既懂游戏又懂玩具,还懂用户。”

同时团队的核心竞争力还包括技术创新。目前,布塔科技的核心技术已经获得一项国家发明型专利和5项实用新型专利。

柯远大表示,对于一家正在创业阶段的公司来说,参加MARS创业大赛可以让创业者汲取顶尖创业家、评委和导师的实战和理论分享,同时加深对未来互联网发展的认识,把自己的思考融入未来产业的发展预判中。


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